Laboratoire - Utilisation du débogueur
Description
Ce laboratoire présente un petit programme qui teste si des rectangles dans un plan cartésien entre en collision. On considère que 2 rectangles sont en collision si leur côté se touche ou si un rectangle est à l'intérieur d'un autre.
Le projet comporte 2 fichiers:
- Rectangle.cs, un fichier présentant un Rectangle dans un environnement à 2 dimensions (un plan cartésien). Il possède entre autre une fonction pour teste la collision avec un autre rectangle.
- Program.cs, un fichier qui génère 10 rectangles et teste si au moins 2 d'entres eux sont en collision.
Le but de ce laboratoire n'est pas de compléter le code. Celui-ci fonctionne déjà. Vous devez plutôt identifier quel rectangle entre en collision avec quel autre rectangle.
Marche à suivre
Suivre les étapes suivantes:
- Télécharger le fichier distribué.zip ci-dessous.
- Dézipper le fichier ZIP dans votre service de cloud à un bon endroit pour rester organisé.
- Ouvrir le dossier du projet dézippé avec Visual Studio Code ou Visual Studio.
- Utiliser le débogueur pour identifier les rectangles qui sont en collisions. Pour chaque collision, vous devez trouver l'index ou la lettre identifiant les 2 rectangles dans la collision.